Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Prinz Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Magier Prinz Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Feuerball Schweinereiter Magier Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Void Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Funki Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Magier Void Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Funki Megaritter
Void
Schweinereiter
Prinz
Megaritter Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz Funki Megaritter
Funki
Feuerball Magier Kampfholz
Megaritter
Prinz Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Prinz Kampfholz Megaritter
Void
Prinz
Kampfholz Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz Magier Funki Megaritter
Funki
Kampfholz
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Void Kampfholz Funki
Funki Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Funki Megaritter Void
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Void
Feuerball Void Kampfholz Funki Megaritter
Funki Prinz
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Funki Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Funki Megaritter Prinz Kampfholz
Funki Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerball Megaritter
Funki Prinz
Magier Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Void Prinz Funki
Feuerball Void Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz Funki
Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Funki Feuerball Void
Megaritter Prinz Funki
Void Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Prinz Funki
Megaritter Feuerball Void Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Funki Megaritter
Funki Feuerball Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Kampfholz Funki
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz Funki
Feuerball Void Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Void Kampfholz Magier
Feuerball Void Prinz Funki
Void Feuerball Magier Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Void Magier
Feuerball Void Kampfholz Funki
Feuerball Void
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Void Feuerball Magier Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Void Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Magier Void
Void Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Void Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Void Kampfholz Magier Funki
Feuerball Void Magier Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Void Kampfholz Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Void
Feuerball Void Funki
Void Feuerball Magier Kampfholz Funki Megaritter
Void Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Void Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Magier Prinz Funki Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Void Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Void
Void Feuerball Prinz Kampfholz Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns