Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Wächter Ballon
Knall
Speerkobolde Wächter Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Magier Wächter Ballon
Feuerball
Musketierin Magier Ballon
Gift
Speerkobolde Musketierin Magier Wächter Ballon
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Wächter Musketierin Walküre Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Wächter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Ballon
Ritter
Speerkobolde Musketierin Ballon Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Ballon Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Ballon Magier
Magier
Ritter Walküre Ballon
Wächter
Kampfholz
Ballon
Ritter Walküre Speerkobolde Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Wächter Ballon

Verteidigungssynergien 5 11

Speerkobolde
Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Wächter Kampfholz Speerkobolde
Walküre
Musketierin Speerkobolde Magier Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Wächter Kampfholz
Wächter
Musketierin Speerkobolde Magier Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Ritter Walküre Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Speerkobolde Magier
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre Wächter Speerkobolde Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Magier
Ritter Musketierin Walküre Magier Wächter Kampfholz
Walküre Magier Wächter Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Magier Ritter Musketierin Walküre
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Magier Wächter Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Speerkobolde Ritter Musketierin Wächter
Musketierin
Walküre Magier Speerkobolde Ritter Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Speerkobolde
Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Wächter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Magier Musketierin
Wächter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Ritter Walküre Magier Wächter
Magier Musketierin Walküre
Wächter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Speerkobolde Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Magier Wächter
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Wächter
Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns