Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Eismagier
Gift
Bomber Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Bomber Kampfholz Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Bomber
Bomber
Eisgeist Walküre Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Bomber
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Eisgeist Walküre Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Bomber
Eisgeist Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre Eismagier
Walküre
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerball Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Eismagier
Eismagier
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Bomber Walküre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Bomber Walküre Eismagier
Bomber Walküre Eismagier
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bomber Walküre Eismagier
Feuergeist Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Eismagier
Feuergeist Eisgeist Bomber Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre
Feuergeist Eisgeist Feuerball Bomber Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerball Eismagier
Bomber Walküre Feuergeist Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Bomber Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Walküre
Feuergeist Feuerball Eisgeist Eismagier
Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Eisgeist Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Bomber Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgeist Eismagier
Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Eisgeist Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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