Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Dunkler Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Dunkler Prinz Phönix Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Ritter Dunkler Prinz Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Riese Dunkler Prinz
Riese
Pfeile Dunkler Prinz Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Void
Pfeile Riese
Dunkler Prinz
Riese Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Phönix
Pfeile
Kleiner Prinz
Ritter Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Void Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Pfeile Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz
Riese
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Phönix
Pfeile Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Dunkler Prinz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Void
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Ritter Void Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Void Phönix Kleiner Prinz
Pfeile Void Phönix
Phönix
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Phönix
Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter Phönix
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Phönix
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Dunkler Prinz
Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Phönix
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Ritter Void Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Void Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Void Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Ritter
Feuerwerkerin
Phönix Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Void Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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