Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Ofen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Knall
Skelette Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Ofen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ofen Kleiner Prinz
Rakete
Ofen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Ofen
Ritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Königliche Luftpost Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kleiner Prinz Skelette Feuerball Ofen Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Skelette Feuerball Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Königliche Luftpost Ofen Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Ofen
Skelette Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball Skelette Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Ofen Skelette Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Königliche Luftpost Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette Ofen
Ritter Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelette Ritter Königliche Luftpost Feuerball Ofen Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ofen Skelette Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Königliche Luftpost Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Ritter Ofen
Königliche Luftpost Feuerball Ofen Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Feuerball Ofen
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Ofen Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball Ofen
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Ritter Ofen Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Ofen Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Skelette Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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