Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Ritter Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber Kleiner Prinz Feuerball Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Ritter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerball
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz
Ritter Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 13

Kobolde
Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Königliche Luftpost Bombenturm Kleiner Prinz Kobolde Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Bombenturm Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Feuerball
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Kobolde Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kobolde Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Bombenturm Kobolde Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Bombenturm Kobolde Ritter Königliche Luftpost
Bombenturm Kobolde Ritter
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Kobolde Bombenturm
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Kobolde Bombenturm
Ritter Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kobolde Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball
Bombenturm Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Kobolde Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Bombenturm Kobolde Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kobolde Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Bombenturm
Kobolde Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Kobolde Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm
Königliche Luftpost Kobolde Ritter Feuerball Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Kobolde Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Kobolde Ritter Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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