Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Walküre
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Koboldgang
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz Bogenschützen Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 6 8

Bogenschützen
Ritter Walküre Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Bogenschützen Walküre Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen Ritter Walküre
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Walküre
Infernoturm Bogenschützen Koboldgang
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Walküre Infernoturm
Bogenschützen Koboldgang Walküre Ritter Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Koboldgang
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Bogenschützen Ritter
Infernoturm
Koboldgang Walküre Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang
Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns