Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Wächter
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Wächter Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Grabstein Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Wächter Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Wächter Tunnelgräber Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Wächter

Angriffssynergien 10 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Wächter Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Tunnelgräber
Grabstein
Wächter
Tunnelgräber Knall Lavahund
Ballon
Knall Pfeile Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Knall Wächter Ballon Lavahund Pfeile Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Ballon Tunnelgräber Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Pfeile Grabstein Wächter Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Knall Grabstein
Grabstein
Knall Pfeile Wächter Infernodrache
Wächter
Knall Grabstein
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein
Infernodrache Knall Grabstein
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Wächter
Pfeile Grabstein
Pfeile Knall Wächter
Infernodrache Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile
Infernodrache Grabstein
Wächter Tunnelgräber
Wächter Knall Pfeile Grabstein
Pfeile Infernodrache Knall
Grabstein Knall Wächter
Knall Pfeile Grabstein Wächter
Infernodrache Grabstein
Knall Infernodrache
Pfeile Grabstein
Pfeile Grabstein Knall Wächter
Knall Pfeile Grabstein Wächter Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Grabstein
Knall Pfeile Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein Wächter Knall
Wächter Knall
Grabstein Wächter Infernodrache
Pfeile Knall
Wächter Grabstein
Infernodrache
Knall Grabstein Infernodrache
Grabstein Wächter Infernodrache
Infernodrache Grabstein Wächter
Knall Pfeile Wächter
Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Knall Infernodrache
Pfeile Knall Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Wächter
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Wächter
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Grabstein Wächter
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Wächter
Knall
Knall Tunnelgräber

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