Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Zappys Riese Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kampfheilerin Riese Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Ofen Zappys Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Ofen Zappys Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ofen Zappys
Kampfholz
Speerkobolde Ofen Zappys Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Zappys
Pfeile
Speerkobolde Ofen Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Kampfheilerin Zappys Drachenbaby Prinz
Feuerball
Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys
Blitz
Kampfheilerin Ofen Drachenbaby Prinz
Rakete
Kampfheilerin Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Kampfheilerin Drachenbaby Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby Gift Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Kampfheilerin Ofen Zappys Riese Drachenbaby Prinz
Kampfheilerin
Drachenbaby Speerkobolde Ofen Zappys Riese Gift Prinz
Ofen
Speerkobolde Kampfheilerin Riese Drachenbaby Prinz
Zappys
Speerkobolde Kampfheilerin Riese Drachenbaby Prinz
Riese
Gift Prinz Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Speerkobolde Ofen Zappys Riese Gift Prinz
Gift
Riese Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Prinz
Riese Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Kampfheilerin Zappys Drachenbaby Gift Prinz
Kampfheilerin
Drachenbaby Speerkobolde Ofen Zappys Gift Prinz
Ofen
Kampfheilerin Zappys Drachenbaby Prinz
Zappys
Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Prinz
Riese
Drachenbaby
Kampfheilerin Speerkobolde Ofen Prinz
Gift
Speerkobolde Kampfheilerin
Prinz
Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Kampfheilerin Ofen Zappys Prinz
Ofen Prinz Zappys
Prinz Ofen Zappys
Kampfheilerin Gift Prinz
Speerkobolde Ofen Zappys Drachenbaby
Ofen Speerkobolde Zappys Drachenbaby Gift
Kampfheilerin Drachenbaby Gift
Zappys Ofen Prinz
Speerkobolde Kampfheilerin Zappys Prinz
Gift Speerkobolde Ofen Zappys Drachenbaby
Speerkobolde Ofen Zappys Drachenbaby Gift
Ofen Prinz Kampfheilerin Zappys
Ofen Zappys Drachenbaby Gift Prinz
Ofen Zappys Prinz
Ofen Zappys Prinz
Ofen Zappys Gift Prinz
Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby Prinz
Ofen Drachenbaby Gift Speerkobolde Kampfheilerin Zappys
Zappys Prinz
Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys Prinz
Gift Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Zappys Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Prinz
Prinz Kampfheilerin Zappys
Kampfheilerin Zappys Prinz
Ofen Gift Zappys Drachenbaby
Prinz Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Zappys
Kampfheilerin Zappys Prinz
Speerkobolde Zappys Drachenbaby Gift Prinz
Zappys
Zappys Prinz
Gift Prinz
Prinz Zappys
Ofen Zappys Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Kampfheilerin Ofen Drachenbaby Gift Prinz
Gift Kampfheilerin Zappys Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Prinz
Gift Ofen Drachenbaby
Gift Speerkobolde Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift
Gift Prinz
Gift Prinz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift Prinz
Speerkobolde Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Gift
Prinz
Drachenbaby Gift
Gift Ofen Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Prinz
Gift Drachenbaby
Gift Ofen Drachenbaby
Zappys Gift
Gift
Zappys Gift
Prinz
Gift
Speerkobolde Zappys Prinz
Gift Zappys Drachenbaby
Gift Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Prinz
Zappys Drachenbaby Gift
Zappys Gift
Gift Drachenbaby Prinz

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