Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Königsgeist Banditin Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Riesenskelett Banditin Phönix
Großer Schneeball
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldbohrer Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Gift
Koboldbohrer Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Gift Koboldbohrer Phönix Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Tornado Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Gift Riesenskelett
Gift
Tornado Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist
Koboldbohrer
Gift Königsgeist Banditin
Riesenskelett
Tornado Gift Banditin
Königsgeist
Gift Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Tornado
Gift Koboldbohrer Riesenskelett Kleiner Prinz
Gift
Tornado
Koboldbohrer
Tornado
Riesenskelett
Tornado Kleiner Prinz
Königsgeist
Kleiner Prinz
Banditin
Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tornado Riesenskelett Königsgeist Banditin Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldbohrer Banditin Phönix
Tornado Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Koboldbohrer Banditin Phönix
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Königsgeist Banditin
Tornado Gift Phönix Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett Banditin Phönix
Tornado Koboldbohrer Phönix
Tornado Riesenskelett Königsgeist Banditin Phönix Kleiner Prinz
Gift Tornado Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin
Tornado Gift Phönix
Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Tornado Gift Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer Banditin Phönix
Tornado Koboldbohrer Banditin
Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Tornado Koboldbohrer Phönix
Königsgeist Gift Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Königsgeist Banditin
Gift Banditin Königsgeist Phönix
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Tornado Banditin Phönix
Riesenskelett Koboldbohrer Banditin Phönix
Gift Tornado
Riesenskelett Banditin Phönix
Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Tornado Gift Banditin Phönix
Koboldbohrer Phönix
Riesenskelett Phönix
Tornado Gift Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Banditin
Phönix Tornado Gift Koboldbohrer Riesenskelett Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett Königsgeist Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Banditin
Gift Tornado Königsgeist Banditin
Gift Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Banditin
Tornado Gift
Gift Tornado Banditin
Gift Tornado
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Koboldbohrer Banditin
Gift Banditin
Tornado Gift
Gift Banditin
Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Tornado Königsgeist Banditin
Tornado Gift Banditin
Gift Tornado Banditin
Gift Tornado Kleiner Prinz
Gift
Gift Banditin
Gift
Riesenskelett
Gift
Banditin
Gift Tornado
Gift
Gift
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift Riesenskelett
Tornado Gift
Gift Tornado Riesenskelett Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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