Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Rammbock Scharfrichter Riesenkobold Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer Fischer
Knall
Speerkobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Feuerball
Grabstein Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Gift
Speerkobolde Grabstein Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Blitz
Grabstein Rammbock Scharfrichter Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Grabstein Fischer Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Grabstein Fischer Rammbock

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rammbock Koboldbohrer Riesenkobold
Grabstein
Rammbock
Speerkobolde Blitz
Koboldbohrer
Speerkobolde
Scharfrichter
Blitz
Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blitz Fischer
Fischer
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Speerkobolde
Grabstein Koboldbohrer Riesenkobold
Grabstein
Speerkobolde
Rammbock
Koboldbohrer
Speerkobolde
Scharfrichter
Blitz
Riesenkobold
Speerkobolde
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Grabstein Scharfrichter Riesenkobold
Grabstein Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Fischer Grabstein Koboldbohrer Scharfrichter Blitz
Grabstein Koboldbohrer Fischer
Blitz Grabstein
Speerkobolde Scharfrichter
Blitz Speerkobolde Grabstein Scharfrichter
Blitz Riesenkobold
Grabstein Koboldbohrer Fischer
Speerkobolde Fischer
Scharfrichter Speerkobolde Grabstein Koboldbohrer Riesenkobold Fischer
Scharfrichter Speerkobolde
Grabstein Koboldbohrer Blitz
Scharfrichter Grabstein Koboldbohrer
Grabstein Koboldbohrer
Koboldbohrer Blitz Fischer
Grabstein Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Grabstein Speerkobolde Koboldbohrer Scharfrichter Fischer
Koboldbohrer Scharfrichter Speerkobolde Grabstein Fischer
Koboldbohrer Fischer
Speerkobolde Scharfrichter Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein Fischer
Scharfrichter Blitz Fischer
Grabstein Speerkobolde Blitz Riesenkobold Fischer
Blitz Riesenkobold Fischer
Grabstein Koboldbohrer Scharfrichter Riesenkobold Fischer
Scharfrichter Riesenkobold
Speerkobolde Grabstein Blitz Riesenkobold
Riesenkobold Fischer
Blitz Speerkobolde Grabstein
Grabstein Koboldbohrer Riesenkobold
Grabstein
Blitz Riesenkobold
Blitz Grabstein Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter
Grabstein Speerkobolde Koboldbohrer Scharfrichter Blitz Riesenkobold Fischer
Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Koboldbohrer
Scharfrichter Fischer
Blitz Koboldbohrer Riesenkobold
Blitz
Scharfrichter
Scharfrichter Speerkobolde Riesenkobold
Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Speerkobolde Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Scharfrichter Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Koboldbohrer
Scharfrichter
Fischer
Scharfrichter Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde Grabstein
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter Riesenkobold

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