Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Feuerball
Schweinereiter Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Tornado Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tornado
Feuerball Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Elektromagier
Walküre Magier Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektromagier

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