Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Eismagier
Frost
Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift
Eismagier
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier
Frost
Walküre
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Frost Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Frost Gift Eismagier
Walküre Gift Kampfholz
Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Gift Eismagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Frost Kampfholz Eismagier
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Gift Kampfholz
Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Walküre Frost Gift Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Frost Eismagier
Dunkler Prinz Walküre Eismagier
Walküre Dunkler Prinz
Frost Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Frost Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Frost Eismagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Frost Eismagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Frost Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Gift Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Frost Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Frost
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Frost Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Kampfholz

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