Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Bombenturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Spiegel Koboldfass Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Bombenturm
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Walküre Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Spiegel Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Spiegel Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Bombenturm Spiegel Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Bombenturm Spiegel Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldfass
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldgang Walküre Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Walküre Riesenskelett
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett
Bombenturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Walküre Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Bombenturm
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Walküre Bombenturm Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

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