Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rammbock Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Bombenturm Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Rammbock Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Bombenturm Gift Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Rammbock
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Rammbock
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Scharfrichter
Rammbock
Gift Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm
Gift
Rammbock
Scharfrichter
Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Scharfrichter
Rammbock
Bombenturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Gift
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter
Walküre Bombenturm Gift
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Bombenturm
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Bombenturm Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Walküre Bombenturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift
Koboldgang
Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Gift
Koboldgang Walküre Bombenturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns