Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Walküre Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Königsriese
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Elektromagier
Erdbeben
Königsriese Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Königsriese
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Erdbeben Walküre Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

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