Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache Eismagier
Blitz
Magier Prinz Elektrodrache Eismagier
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magier Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Magier
Prinz
Wächter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Eismagier
Elektrodrache
Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 19

Pfeile
Prinz Eismagier
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Prinz Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektrodrache Eismagier
Magier
Wächter Prinz Eismagier
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache Eismagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Eismagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Eismagier
Prinz Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz Eismagier
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Prinz Magier Wächter Elektrodrache Eismagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz Elektrodrache
Prinz
Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz Elektrodrache Eismagier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache
Wächter Prinz Elektrodrache
Wächter Prinz
Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Wächter Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Prinz
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Prinz Elektrodrache
Pfeile Wächter Prinz
Prinz Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Wächter Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile Magier Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Wächter Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

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