Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Boss Bandit
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Boss Bandit
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Boss Bandit
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Boss Bandit
Rakete
Minenwerfer Walküre Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 3 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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