Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Spiegel Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Tornado
Koboldfass
Ritter Walküre Spiegel Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Walküre Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Spiegel Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Koboldfass
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Walküre Tornado Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado

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