Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Wächter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Wächter Gift
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Gift
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Wächter Gift

Verteidigungssynergien 4 10

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Wächter
Schweinereiter
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Ritter Kanone Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elektrogeist Ritter Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Ritter
Kanone Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Wächter
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Kanone Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Wächter Kanone Feuerwerkerin
Wächter Gift Elektrogeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Kanone Ritter Wächter Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Wächter
Kanone
Elektrogeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Wächter
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Wächter Ritter
Ritter
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kanone Wächter
Ritter Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Ritter Kanone Wächter
Kanone Feuerwerkerin
Wächter Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektrogeist Wächter
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

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