Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost Infernoturm Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Frost
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Frost
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Frost
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Frost Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Hexe Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Frost Hexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Frost Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Frost Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Frost
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe

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