Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Pfeile Königsgeist Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Infernodrache Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Skelettfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Feuerball
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerball Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettfass Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns