Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Holzfäller
Knall
Kobolde Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Bowler Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Holzfäller Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Großer Schneeball Pfeile Magieschütze

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Holzfäller
Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball
Kobolde Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile
Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
Kanonenkarre
Kobolde Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Magieschütze
Kobolde Großer Schneeball Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Kanonenkarre
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Großer Schneeball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Bowler Kanonenkarre
Pfeile Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bowler Kobolde Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Bowler Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Holzfäller
Kobolde Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Holzfäller
Kobolde Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Kanonenkarre
Bowler Kobolde Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Großer Schneeball Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Kobolde Pfeile Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kobolde Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Bowler Kobolde Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Bowler Kanonenkarre
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Bowler Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Kobolde Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Bowler
Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Kobolde Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Bowler Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Pfeile Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Bowler Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Pfeile
Bowler Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bowler Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Magieschütze

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