Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Magieschütze Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Königsriese
Blasrohrkobold Erdbeben Bogenschützen Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese
Erdbeben
Königsriese Ritter
Bombenturm
Magieschütze
Ritter Königsriese Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 9

Bogenschützen
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze Erdbeben
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Bombenturm Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Goldener Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Bombenturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Bogenschützen Bombenturm Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Ritter Erdbeben Bombenturm Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Ritter Erdbeben
Bombenturm Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze Goldener Ritter
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Ritter
Bombenturm Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben Bombenturm Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Bombenturm Magieschütze
Ritter Bombenturm Goldener Ritter
Ritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Ritter Bombenturm Goldener Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Bombenturm Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze Goldener Ritter
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns