Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Barbaren Walküre
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ballon
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Knall Ballon Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber Barbaren
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ballon Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber
Pfeile
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Walküre
Lakaienhorde Knall Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Walküre Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Knall
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Knall Pfeile Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Barbaren Lakaienhorde Walküre
Knall Pfeile Walküre Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Barbaren Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Walküre
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Barbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Tunnelgräber

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