Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Flugmaschine Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Walküre Flugmaschine Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Barbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Elixiergolem Tornado Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Elixiergolem Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Walküre
Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Barbaren Walküre Flugmaschine Tornado
Tornado
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Tornado

Verteidigungssynergien 2 13

Königliche Luftpost
Tornado Barbaren Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Walküre
Königliche Luftpost Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Königliche Luftpost Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Tornado
Tornado
Königliche Luftpost Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado Königliche Luftpost Walküre Elektrodrache
Barbaren Walküre Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Kampfheilerin Tornado
Königliche Luftpost Tornado Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Königliche Luftpost Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado
Tornado Königliche Luftpost Barbaren Walküre Kampfheilerin
Barbaren Walküre Königliche Luftpost Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Barbaren Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Königliche Luftpost Barbaren Tornado Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Tornado Königliche Luftpost
Barbaren Königliche Luftpost Walküre Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Walküre Tornado Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado
Walküre Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Tornado
Barbaren Königliche Luftpost Walküre Kampfheilerin
Königliche Luftpost Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Flugmaschine Kampfheilerin
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektrodrache Barbaren Walküre Flugmaschine Tornado
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Tornado
Königliche Luftpost Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Tornado
Walküre Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Walküre Flugmaschine
Walküre
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Walküre Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns