Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Phönix Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Knall
Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Gift
Barbaren Phönix Nachthexe Friedhof Skelettkönig
Blitz
Phönix Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Barbaren Phönix Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Phönix Nachthexe Skelettkönig Barbaren Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Phönix Nachthexe

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Friedhof Phönix Nachthexe
Barbaren
Tornado
Golem Nachthexe Friedhof
Golem
Pfeile Nachthexe Tornado Friedhof Skelettkönig
Phönix
Pfeile Friedhof
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado Friedhof Skelettkönig
Friedhof
Pfeile Skelettkönig Tornado Golem Phönix Nachthexe
Skelettkönig
Friedhof Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Tornado Phönix
Barbaren
Pfeile
Tornado
Pfeile Skelettkönig
Golem
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Friedhof
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Phönix Nachthexe
Barbaren Tornado Nachthexe
Barbaren Nachthexe Phönix Skelettkönig
Pfeile Barbaren Tornado
Pfeile Tornado Nachthexe
Tornado Pfeile Phönix Nachthexe
Pfeile Barbaren Phönix
Barbaren Tornado Phönix Nachthexe Skelettkönig
Tornado Barbaren Phönix Nachthexe
Barbaren Pfeile Tornado Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Tornado Phönix Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Pfeile Barbaren Tornado Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Phönix Skelettkönig
Barbaren Tornado
Barbaren Pfeile Tornado Nachthexe
Pfeile Barbaren Tornado Nachthexe
Pfeile Tornado Barbaren
Barbaren Tornado Phönix
Pfeile Barbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Phönix
Barbaren
Barbaren Tornado Phönix Nachthexe
Barbaren Phönix Nachthexe
Pfeile Tornado
Barbaren Phönix Nachthexe
Barbaren Phönix
Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Pfeile Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Barbaren
Barbaren Phönix Tornado Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Barbaren Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Tornado Nachthexe
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Barbaren Nachthexe
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Skelettkönig
Pfeile Tornado
Tornado Skelettkönig
Tornado
Tornado

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