Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Riese Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Riese Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Riese Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Prinzessin Banditin Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Minenwerfer Riese Prinzessin Banditin
Minenwerfer
Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Speerkobolde Wut Minenwerfer Riese Prinzessin Banditin Magieschütze
Riese
Wut Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin Banditin Magieschütze
Wut
Schweinereiter Riese
Prinzessin
Speerkobolde Schweinereiter Riese
Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Riese Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Riese Banditin

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Speerkobolde Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Riese
Wut
Prinzessin
Minenwerfer Banditin
Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Prinzessin
Speerkobolde Banditin Magieschütze
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin
Speerkobolde Banditin
Speerkobolde Prinzessin Banditin Magieschütze
Speerkobolde Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Minenwerfer Speerkobolde Banditin Magieschütze
Minenwerfer Speerkobolde Prinzessin Banditin Magieschütze
Minenwerfer
Speerkobolde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Banditin
Banditin Minenwerfer Magieschütze
Banditin Speerkobolde
Banditin
Banditin
Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Banditin
Speerkobolde Minenwerfer Banditin Magieschütze
Banditin
Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Speerkobolde Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Minenwerfer Magieschütze
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Prinzessin Banditin
Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Banditin Magieschütze

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