Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber Friedhof
Knall
Kobolde Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Friedhof
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Bowler Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Bowler
Gift
Bogenschützen Friedhof
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Friedhof Bogenschützen Riese Bowler Tunnelgräber
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Pfeile Riese Bowler Tunnelgräber Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof Bogenschützen Bowler Tunnelgräber
Riese
Pfeile Tunnelgräber Friedhof Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Bowler
Friedhof Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Riese Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Bowler Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Pfeile Riese Bowler Bogenschützen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Bowler Tunnelgräber
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Bowler
Pfeile
Bowler
Riese
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Kobolde
Bowler Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Kobolde Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Bowler Pfeile
Kobolde
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Bowler Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Großer Schneeball Pfeile Bowler
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen
Bowler Großer Schneeball
Bowler Kobolde Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bowler
Kobolde Pfeile Bowler
Pfeile Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Großer Schneeball Pfeile Bogenschützen Bowler
Bowler Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Bowler Tunnelgräber
Kobolde Bowler
Bowler
Bowler
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Bowler
Kobolde Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Bowler
Bogenschützen Bowler
Kobolde Bogenschützen Bowler
Pfeile Bowler Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Bowler Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Pfeile Großer Schneeball
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Großer Schneeball Bowler
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Bowler
Tunnelgräber Pfeile Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball Bowler Tunnelgräber
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Bowler
Großer Schneeball Pfeile Bowler Tunnelgräber
Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bowler
Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Bowler
Pfeile Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Tunnelgräber

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