Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Klonzauber Jäger Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Klonzauber Jäger Prinz Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Jäger Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Drei Musketierinnen Klonzauber Jäger Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Jäger Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Königliche Luftpost Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Königliche Luftpost Klonzauber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Jäger
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Klonzauber
Drei Musketierinnen
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Bogenschützen Jäger
Elektrodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Königliche Luftpost Jäger Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Klonzauber
Jäger
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Königliche Luftpost Jäger
Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Bogenschützen Königliche Luftpost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Jäger Elektrodrache
Drei Musketierinnen Jäger Bogenschützen Königliche Luftpost Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Jäger Elektrodrache
Drei Musketierinnen Jäger Bogenschützen Königliche Luftpost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost Bogenschützen Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost Jäger Bogenschützen Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Drei Musketierinnen Jäger Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Jäger Prinz
Königliche Luftpost Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektrodrache
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Drei Musketierinnen Jäger
Bogenschützen Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Jäger Elektrodrache
Bogenschützen
Jäger Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Bogenschützen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Jäger
Elektrodrache
Prinz
Drei Musketierinnen Jäger Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Prinz
Elektrodrache
Jäger Elektrodrache
Jäger Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Bogenschützen Jäger Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Bogenschützen Prinz Elektrodrache
Bogenschützen Drei Musketierinnen Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Jäger Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Drei Musketierinnen Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Prinz

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