Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre Eismagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Schweinereiter Blitz Eismagier
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Walküre Eismagier
Walküre
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Eismagier
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Walküre Eismagier
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eismagier
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Eismagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Kanone Walküre Eismagier
Lakaienhorde Blitz Kanone Koboldgang Eismagier
Blitz Kanone Walküre
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Eismagier Kanone
Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Blitz Eismagier
Walküre Kanone Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Walküre Eismagier
Walküre Kanone Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Lakaienhorde
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kanone Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Kanone Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Walküre Kanone Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Walküre
Eismagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Blitz Eismagier
Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Lakaienhorde Walküre
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Walküre
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde Eismagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang
Blitz Eismagier
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Blitz
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Blitz
Blitz
Blitz

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