Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Eismagier
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Golem Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Eismagier Feuerball Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Klonzauber Golem
Koboldgang
Klonzauber Golem Prinzessin
Feuerball
Golem Prinzessin
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Golem Lakaien Koboldgang
Golem
Feuerball Klonzauber Lakaien Koboldgang Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Feuerball
Eismagier
Golem

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Eismagier
Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Klonzauber
Golem
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Eismagier
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Eismagier
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Lakaien Eismagier
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Eismagier Feuerball Prinzessin
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Lakaien Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Lakaien Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Lakaien Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Lakaien Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Feuerball Eismagier
Skelettarmee
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Feuerball
Lakaien Feuerball Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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