Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Infernoturm Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Blitz
Walküre
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Drachenbaby Hexe Elektromagier
Infernoturm
Drachenbaby
Walküre Schweinereiter Hexe Blitz Elektromagier
Hexe
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Blitz
Schweinereiter Pfeile Drachenbaby
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz
Walküre
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Infernoturm Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Infernoturm Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Walküre Hexe Elektromagier
Infernoturm Hexe Walküre Blitz Elektromagier
Infernoturm Hexe Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier
Infernoturm Walküre Hexe Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier
Pfeile Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Walküre Infernoturm Hexe Blitz Elektromagier
Infernoturm Walküre
Blitz Elektromagier Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz
Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Hexe
Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Drachenbaby Hexe Blitz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Hexe Elektromagier

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