Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Eismagier Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Eismagier
Blitz
Eismagier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Blitz Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Blitz Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Knall Eismagier
Lakaienhorde Blitz Feuergeist Knall Eismagier
Blitz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Knall
Lakaienhorde Knall Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Knall Elitebarbaren Blitz Eismagier
Feuergeist Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Blitz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Knall Feuergeist Eismagier
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Blitz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Knall Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Blitz Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Blitz Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Blitz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Knall Eismagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Knall Lakaienhorde Eismagier
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Knall Blitz Eismagier
Knall Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren
Blitz Knall Lakaienhorde
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Feuergeist Elitebarbaren
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Elitebarbaren
Blitz Knall Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Eismagier
Lakaienhorde
Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall
Blitz Knall
Elitebarbaren Blitz Feuergeist Knall Lakaienhorde Eismagier
Knall Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz Feuergeist Skelettarmee
Blitz Feuergeist Knall Eismagier
Blitz Lakaienhorde
Knall Blitz
Blitz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall

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