Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Hexe Ballon Skelettkönig
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig
Gift
Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Hexe Ballon Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Skelettkönig Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Skelettkönig
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Hexe Ballon
Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Ballon Magieschütze
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Ballon
Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Ballon
Skelettkönig
Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Feuerball
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Dunkler Prinz Hexe Skelettkönig
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz
Ballon
Magieschütze
Dunkler Prinz
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe
Hexe Feuergeist Dunkler Prinz
Hexe Dunkler Prinz Skelettkönig
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Hexe Skelettkönig
Feuergeist Dunkler Prinz
Hexe Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Skelettkönig
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Feuerball
Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Skelettkönig
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuergeist Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Magieschütze
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe Magieschütze Skelettkönig
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Magieschütze

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