Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Fischer Friedhof Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Bomber Fledermäuse Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Bomber Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Bomber Widderreiterin Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Bomber Fledermäuse Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Königsgeist Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin Funki
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby Widderreiterin Funki
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Königsgeist
Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Funki
Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse
Königsgeist
Bomber Elektromagier
Elektromagier
Bomber Fledermäuse Feuerball Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Funki
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Bomber Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Funki Bomber Fledermäuse Elektromagier
Funki Bomber Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Bomber Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki
Bomber Königsgeist Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Bomber Feuerball Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Bomber Feuerball Funki Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Funki Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Bomber Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Bomber Fledermäuse Feuerball Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Funki Elektromagier Widderreiterin
Bomber Königsgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Bomber Drachenbaby Königsgeist
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Funki
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Widderreiterin Funki
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Funki Fledermäuse Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Widderreiterin Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby Funki
Elektromagier Funki Bomber Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Bomber Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Königsgeist Funki
Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Bomber Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Bomber Fledermäuse Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektromagier Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Funki
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Funki
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Elektromagier Funki
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Funki

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