Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Rammbock Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Rammbock Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Rammbock Lavahund
Knall
Speerkobolde Skelettfass Rammbock Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Lavahund
Feuerball
Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Lavahund
Gift
Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Magieschütze Lavahund
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Skelettfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Rammbock
Skelettfass
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Blitz Magieschütze Lavahund
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock Skelettfass Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde Skelettfass Rammbock Magieschütze Lavahund
Rammbock
Eisgolem Magieschütze Speerkobolde Skelettfass Koboldkäfig Blitz Lavahund
Blitz
Lavahund Skelettfass Rammbock
Magieschütze
Rammbock Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Lavahund
Lavahund
Blitz Skelettfass Koboldkäfig Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 3

Speerkobolde
Eisgolem Koboldkäfig
Skelettfass
Eisgolem
Speerkobolde Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde Magieschütze
Rammbock
Blitz
Magieschütze
Eisgolem Koboldkäfig
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig
Speerkobolde Magieschütze
Blitz Speerkobolde Koboldkäfig Magieschütze
Blitz Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde Eisgolem
Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Magieschütze
Koboldkäfig Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig
Skelettfass Eisgolem Blitz Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Blitz Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig
Blitz Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig Blitz Magieschütze
Eisgolem Koboldkäfig Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Magieschütze Eisgolem
Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Eisgolem
Magieschütze
Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Eisgolem Blitz Magieschütze
Skelettfass Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Blitz Speerkobolde Skelettfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass
Eisgolem Magieschütze
Skelettfass Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze
Blitz Eisgolem Magieschütze
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Skelettfass Blitz Speerkobolde Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Skelettfass Eisgolem Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Skelettfass Magieschütze

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