Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Magier Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magier Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass Riesenskelett
Grabstein
Magier
Wut Riesenskelett
Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenskelett
Wut
Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Wut Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Grabstein Barbarenfass Riesenskelett
Grabstein
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Grabstein Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Wut
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Grabstein Riesenskelett
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Grabstein Magier Kleiner Prinz
Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Grabstein Magier Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Grabstein Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Grabstein
Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Grabstein Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Barbarenfass Kampfholz
Riesenskelett Grabstein
Feuerwerkerin Magier
Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Grabstein
Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Grabstein Magier
Magier Feuerwerkerin
Grabstein Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Barbarenfass
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Kampfholz Kleiner Prinz

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