Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin
Walküre Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Musketierin Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Magieschütze
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

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