Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 19

Kobolde
Feuerwerkerin Flugmaschine
Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Flugmaschine
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Flugmaschine
Skelettarmee Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine

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