Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Koboldbohrer X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Tesla Elixiersammler Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Elixiersammler Koboldbohrer X-Bogen
Gift
Elixiersammler Koboldbohrer X-Bogen
Blitz
Ritter Tesla Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Elixiersammler Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Erdbeben Tesla Koboldbohrer Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Ritter
Eisgeist X-Bogen Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Erdbeben
Ritter Kampfholz
Elixiersammler
Koboldbohrer
Eisgeist Ritter Kampfholz
X-Bogen
Ritter Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
X-Bogen Ritter Erdbeben Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
X-Bogen Ritter Tesla Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Tesla X-Bogen Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Tesla
Ritter X-Bogen Kampfholz Eisgeist Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben
Eisgeist Ritter Tesla X-Bogen Kampfholz
Elixiersammler
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Tesla X-Bogen Eisgeist Ritter Erdbeben Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Tesla X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Ritter Tesla Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Tesla Ritter Koboldbohrer
Tesla Ritter Koboldbohrer
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Tesla Erdbeben X-Bogen
Tesla Eisgeist X-Bogen
Erdbeben Tesla X-Bogen Kampfholz
Tesla Koboldbohrer X-Bogen
Ritter Eisgeist Tesla
Ritter Tesla Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Tesla
Tesla Koboldbohrer Eisgeist Ritter Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Tesla Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Ritter Tesla Koboldbohrer X-Bogen
Eisgeist Tesla Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Tesla Ritter Koboldbohrer X-Bogen
Eisgeist Tesla Ritter Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla X-Bogen
Ritter Tesla X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Tesla X-Bogen Kampfholz
Ritter Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Eisgeist Ritter Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben X-Bogen Kampfholz Eisgeist
Kampfholz X-Bogen
X-Bogen
Ritter Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Erdbeben X-Bogen Koboldbohrer Kampfholz
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer X-Bogen Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
X-Bogen Kampfholz Erdbeben
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist
Erdbeben X-Bogen Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist X-Bogen
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Erdbeben
Eisgeist Kampfholz
X-Bogen Kampfholz

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