Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Musketierin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Tesla Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Ritter Skelettarmee Tesla Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Musketierin Gift
Tesla
Musketierin
Ritter Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Musketierin Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Spiegel
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Spiegel
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Musketierin

Verteidigungssynergien 6 11

Fledermäuse
Ritter Tesla Musketierin P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Tesla Musketierin Skelettarmee Gift
Tesla
Ritter Musketierin Spiegel Fledermäuse Skelettarmee Gift
Musketierin
Ritter Tesla Fledermäuse Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A.
Spiegel
Tesla Skelettarmee Musketierin Gift
Skelettarmee
Spiegel Ritter Tesla Musketierin
Gift
Ritter Tesla Spiegel
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Musketierin
Fledermäuse Tesla Musketierin Gift
Tesla Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Tesla Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Gift Ritter Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Fledermäuse Gift
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Ritter Musketierin Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Ritter Musketierin Skelettarmee
Gift Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Gift Ritter Tesla Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Musketierin Skelettarmee
Gift Fledermäuse Tesla Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettarmee Gift
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Gift
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Tesla Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin
Gift Musketierin
Gift
Ritter Musketierin Gift
Gift
Gift Fledermäuse Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin
Gift Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Fledermäuse
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin

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