Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Tornado Holzfäller Magier Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Tornado Holzfäller

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Ballon P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Magier
Tornado Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Knall Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon
Ballon
Knall Barbarenfass Holzfäller Magier Tornado
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Tornado Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass
Knall Magier Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier Barbarenfass
Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass Tornado Knall Holzfäller
Tornado Blitz Knall Magier
Blitz Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Barbarenfass Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Tornado Holzfäller
Knall Magier Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Magier Blitz
Magier Knall Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Knall Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Tornado Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Tornado Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Knall Tornado
P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Blitz P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Knall Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Knall Barbarenfass Tornado Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Magier Knall Barbarenfass
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Barbarenfass Tornado Blitz
Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Tornado Holzfäller
Blitz Knall Magier Barbarenfass Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Knall Barbarenfass
Blitz Knall Magier Barbarenfass
Blitz Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Knall Magier Barbarenfass
Blitz Knall Magier Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall Barbarenfass
Knall Tornado Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Knall Barbarenfass Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Knall Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Knall Blitz Barbarenfass
Blitz Knall Magier Tornado
Barbarenfass
Blitz Magier Holzfäller
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Tornado

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