Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Koboldfass
Knall
Koboldgang Zappys Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Zappys Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Rabauken Zappys
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Koboldfass Zappys Dunkler Prinz Rabauken Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Koboldfass Zappys

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rabauken
Koboldfass Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Zappys
Rabauken Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Zappys Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Blitz
Kanonenkarre
Barbarenfass Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rabauken
Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Zappys
Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Zappys Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Barbarenfass Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Koboldgang Rabauken Zappys
Blitz Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Zappys Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Blitz
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Zappys Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Zappys Rabauken Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Dunkler Prinz Blitz Rabauken Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Zappys Kanonenkarre Blitz
Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Zappys
Rabauken Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz Koboldgang Zappys
Rabauken Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Rabauken Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Zappys
Blitz
Blitz
Blitz Zappys
Blitz
Blitz Koboldgang Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Zappys
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Zappys Blitz
Zappys Blitz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

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