Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Wut Kampfholz Elitebarbaren Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns