Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Hexe Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Hexe Nachthexe
Gift
Megalakai Hexe Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Megalakai Feuerball Walküre Nachthexe Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Megalakai Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Hexe Nachthexe
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Feuerball
Megalakai
Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Walküre
Eisgeist Elitebarbaren Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Hexe Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Megalakai
Megalakai
Eisgeist Elitebarbaren Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball
Eisgeist Walküre
Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Hexe
Eisgeist Megalakai Walküre
P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre
Nachthexe
Eisgeist Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Walküre Hexe Nachthexe
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Walküre Nachthexe
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Megalakai Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Walküre Nachthexe
Megalakai Eisgeist Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Eisgeist Walküre Nachthexe
Walküre Hexe Megalakai Feuerball Nachthexe
Megalakai Feuerball Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Eisgeist Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Eisgeist Feuerball Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Hexe Eisgeist Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Eisgeist Megalakai Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Walküre Elitebarbaren Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Eisgeist Megalakai Hexe
Hexe
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Megalakai Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Hexe Nachthexe
Eisgeist Megalakai Feuerball Hexe
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Megalakai Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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