Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Witch P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Poison
Mega Minion Witch Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Witch Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Mega Minion Fireball Valkyrie Night Witch Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Mega Minion Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Minion Witch Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Fireball
Mega Minion
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Witch P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Witch Night Witch
Night Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Mega Minion Fireball Witch P.E.K.K.A Night Witch
Witch
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie
Night Witch
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch Night Witch
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Valkyrie Night Witch
Mega Minion Ice Spirit Fireball Witch Night Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Night Witch
Valkyrie Witch Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball Witch Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Ice Spirit Mega Minion Witch P.E.K.K.A Night Witch
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A Night Witch
Ice Spirit Fireball Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie Witch Ice Spirit Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Witch P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Witch Night Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Ice Spirit Mega Minion Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Valkyrie Elite Barbarians Mega Minion Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Mega Minion Witch
Witch
Fireball Ice Spirit
Fireball
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Night Witch
Mega Minion Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Fireball Witch Night Witch
Ice Spirit Mega Minion Fireball Witch
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball Witch Night Witch
Fireball Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076