Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Scharfrichter Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Scharfrichter Eismagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Zappys Wächter
Knall
Zappys Wächter
Barbarenfass
Elitebarbaren Zappys Wächter Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Wächter
Erdbeben
Zappys Wächter
Pfeile
Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Zappys Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Zappys Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Gift
Zappys Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Eismagier Feuerball Zappys Hexenmutter Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz
Zappys
Elitebarbaren
Wächter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Wächter Scharfrichter
Eismagier
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 14

Elitebarbaren
Hexenmutter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Zappys Eismagier
Zappys
Feuerball Wächter Kampfholz Hexenmutter
Wächter
Zappys Scharfrichter Kampfholz Eismagier Hexenmutter
Scharfrichter
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Zappys Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Feuerball Wächter Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Zappys Wächter Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren Zappys Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Zappys Wächter Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Zappys Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Feuerball Zappys Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz
Zappys Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Wächter Zappys Eismagier
Wächter Scharfrichter Eismagier Hexenmutter Feuerball Zappys Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Zappys Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Zappys Wächter Kampfholz Eismagier
Feuerball Scharfrichter Zappys Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Zappys Scharfrichter
Feuerball Elitebarbaren Zappys Wächter Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerball Zappys Wächter Eismagier Hexenmutter
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys Wächter Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Zappys Wächter Elitebarbaren Kampfholz
Wächter Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Zappys Eismagier
Wächter Elitebarbaren Feuerball Zappys Eismagier
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Zappys Wächter
Elitebarbaren Zappys Wächter
Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Zappys Wächter Scharfrichter
Feuerball Zappys Scharfrichter
Elitebarbaren Zappys Wächter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz Eismagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Eismagier
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Wächter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Eismagier Hexenmutter
Feuerball Zappys Wächter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Wächter
Feuerball Zappys Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Zappys Wächter Kampfholz
Feuerball Zappys Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz

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