Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Holzfäller
Elixiergolem
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Elitebarbaren
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Holzfäller Elitebarbaren Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Kampfheilerin Holzfäller
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Tornado Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Elektrodrache Holzfäller
Elitebarbaren Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Elitebarbaren Kampfheilerin Tornado
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin Holzfäller
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Elitebarbaren Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Elektrodrache Holzfäller
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby

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