Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Zappys Magier X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mauerbrecher X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Zappys Mauerbrecher
Knall
Skelette Bogenschützen Zappys Mauerbrecher X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Zappys Magier Mauerbrecher X-Bogen
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Zappys Mauerbrecher X-Bogen
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Zappys X-Bogen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Zappys Magier Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Zappys Magier Mauerbrecher X-Bogen
Gift
Bogenschützen Zappys Magier X-Bogen
Blitz
Eisgolem Magier X-Bogen
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Mauerbrecher Bogenschützen Zappys Magier Blitz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Eisgolem Mauerbrecher X-Bogen
Eisgolem
Bogenschützen Mauerbrecher X-Bogen Zappys
Zappys
Eisgolem Mauerbrecher
Magier
Mauerbrecher
Eisgolem Bogenschützen Zappys
Blitz
X-Bogen
Eisgolem Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 7

Skelette
X-Bogen Bogenschützen Eisgolem Zappys Magier
Bogenschützen
Eisgolem Skelette X-Bogen
Eisgolem
Bogenschützen X-Bogen Skelette Zappys Magier
Zappys
Skelette Eisgolem
Magier
Skelette Eisgolem
Mauerbrecher
Blitz
X-Bogen
Skelette Eisgolem Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Zappys Magier X-Bogen
Skelette Zappys X-Bogen
Skelette Bogenschützen Zappys Blitz
Skelette Zappys
Blitz X-Bogen
Skelette Bogenschützen Zappys X-Bogen
Blitz Bogenschützen Zappys Magier X-Bogen
Blitz Eisgolem X-Bogen
Zappys Skelette X-Bogen
Skelette Bogenschützen Eisgolem Zappys
Bogenschützen Skelette Eisgolem Zappys Magier X-Bogen
Bogenschützen Zappys Magier
Skelette Zappys Magier Blitz X-Bogen
Magier Zappys X-Bogen
Zappys X-Bogen
Zappys Blitz X-Bogen
Magier Skelette Zappys X-Bogen
Bogenschützen Zappys Magier X-Bogen
Magier Bogenschützen Eisgolem Zappys
Zappys
Magier Bogenschützen Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Zappys X-Bogen
Bogenschützen Eisgolem Magier Blitz X-Bogen
Zappys Skelette Eisgolem Blitz
Blitz Eisgolem Zappys X-Bogen
Skelette Zappys
Magier Skelette Bogenschützen Eisgolem Zappys
Skelette Bogenschützen Eisgolem Zappys Blitz
Zappys
Blitz Skelette Eisgolem Zappys X-Bogen
Skelette Zappys
Zappys
Blitz
Blitz Skelette Eisgolem Zappys Magier
Magier Bogenschützen Zappys
Zappys Skelette Bogenschützen Eisgolem Blitz X-Bogen
Bogenschützen Eisgolem Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem X-Bogen
X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Eisgolem
Magier
Magier Eisgolem
Bogenschützen Magier
X-Bogen Eisgolem Magier Blitz
Magier Blitz X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Magier X-Bogen
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Eisgolem
Blitz X-Bogen
Blitz Eisgolem X-Bogen
Blitz X-Bogen Magier
Blitz Magier X-Bogen
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Magier X-Bogen
Blitz Magier X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Magier
Blitz X-Bogen
Blitz X-Bogen
Eisgolem Magier
X-Bogen Magier Blitz
Blitz Magier X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Bogenschützen Eisgolem Magier X-Bogen
Blitz Zappys Magier
Blitz
Blitz Magier X-Bogen
Blitz Zappys
Magier Blitz
Blitz Bogenschützen Zappys X-Bogen
Blitz Bogenschützen Zappys Magier
Blitz Magier
Eisgolem Magier Blitz
Blitz
Zappys Blitz
Zappys Blitz
Blitz X-Bogen

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